Distintos estados de salud pueden afectar tanto a aliados como a enemigos. Estos se pueden obtener tras recibir un hechizo o por el efecto secundario de un ataque. Cada uno genera un problema para el personaje afectado.
Estado | Efecto | Debut |
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Envenenado | Pierde HP cada turno y avanzando en el mapa. | Shining in the Darkness. |
Dormido | Imposibilidad de realizar una acción hasta el turno que despierte. | Shining in the Darkness. |
Paralizado | Imposibilidad de realizar una acción hasta que sea curado. | Shining in the Darkness. |
Silenciado | Imposibilidad de invocar hechizos. | Shining in the Darkness. |
Confundido | Disminuye considerablemente la probabilidad de acertar un ataque. | Shining in the Darkness. |
Maldecido | Efectos variados. Imposibilita desequipar el objeto maldito. | Shining in the Darkness. |